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Guilde : Drenaï
Level : 3551, Réputation : 400624, Or : 2465688064, Expérience : 2375566511

#NomRang  Réputation    Level    Or    Expérience  
1REGNAK398576571127965943694980
2DRUSS22881658620196643694980
3FIOMER114757012017747474608176
4GRELDINARD53056529000075643696852
5SHEJ42247018500060171814
6SELANA827655393176344232676
7DAYAMOS640837066444776102985769
8ICESTORM4633265596238243701151
9EEJIL241367027260760174160
10TAKILASSASSIN219136514095893243727588
11SHADOWENE21829652021708843694980
12ATLANTE19882676157542750577344
13THEPAPANOEL18306702363602861010563
14DARKKIRUA1649265524235243694980
15CALYPSO1108765222379243696741
16LLIADON9111664518427847158542
17IRASUKO7795655450643696752
18JAKE6468675068615151092929
19RAZKA357866510033879543724042
20HUNKEn attente519670771730160168992
21VOLEUR4852651970770243694995
22KUCHIKIRUKIA4717658011698543694980
23DICLO44986510563743694980
24MUDEJAMIR41736620127453348092621
25HIPPY296370771539160169197
26CRIMINALMIND29566511322543711548
27ELTO28877019283660178775
28METAL66621277070089260168992
29MANTAROK170769056607679
30KRYVER15386547843696463
31PROPERCE993661499404847642388
32VENDAYS90670708956060168992
33REGINLEIF78965509430043694980
34TH3L1ONK1NG741673872211949800944
35GUAJE4987046381460170353
36RODERICK3376914192357645906
37REVAN295661022962146670484
38YUNIEMETAL254653943694980
39WANDA21765422577243695137
40ALIOTH1076543883643694980
41MIDNA5043108144257445272
42DARKWARRIORGIRL1962596788035642822
43ODERINT17061144760338866
44TIBURON070376042960168992
45SERANA062785891435718804
46XELA058595948028114785
47ZOYA057393127925650696
48DAVID054176562220495235
49ECOPIRUM04769113811507617
50UZULTH0454426479120395
51THREMIR0433671897597379
52ALIMAWINTER103210097582375474
53SEIDRA041110596103157
54DRENANDISCOUNT040874575215498001
55MONTALIVET0406683455816821
56SELENADE0345560572897381
57MEGANFOX024149966804551
58CLAUDE41632776243837
59ORAISON0136107042
60LUKE0102071251144
61AKENO010641254972
62YUJIN0714998625819883
Description


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Sommaire



Histoire de la guilde:
- La Première Ere
- La Deuxième Ere
- Guilde Alliée
- Constitution






Histoire de la Guilde


* La Première Ere *


    Il y a 2 années de celà, en l'an 1234, tous les peuples de Vesperae étaient en guerre. Les hommes haïssaient tout et ne partageaient rien, même pas avec les nains qui furent jadis leurs plus puissants alliés. Certaines personnes ayant peur de toutes ces tueries, allaient jusqu'à se cacher dans les arbres. Un vaillant jeune homme, nommé Garvenar, et qui avait participé a plusieurs escarmouches aux côtés de son frêre Alfaprojo, décida que pour lui s'en était trop, après avoir failli tuer une petite fille appelée Nasfer, lors d'un coup perdu.
    Alors, lui et son frere prirent leurs affaires et furent bientôt suivis par une véritable communauté en marche pour quitter ce monde en flamme.
    A ses cotés marchaient bravement, devant des peuples qui les traitaient de tourne casaque, Fiomer, Auré le Sanguinaire et sa femme Kito, Druss, un combattant redoutable mais haïssant toute violence, ou encore Nasfer et son grand frêre Nosfer.
    Sur le chemin d'autres ce joignirent à eux. Ainsi, Lliadon l'apprenti Oracle ou encore Tchécol un amuseur aussi surnommé le scelleur de bonheur, Skab le hardi, et le Scribe Greldinard. Ensemble, ils se rendirent a Trigorn, et affrétèrent un bateau, puis naviguèrent durant des jours.
    Enfin, un matin, la vigie, couramment appelée Under, cria "Terre en vue".

    Tout le monde se précipita sur le pont : ils savaient qu'il y avait un continent inconnu par delà les mers enfin ils l'avaient trouvé.
    Alors Garvenar demanda le silence:
    "Mes amis, nous avons trouvé notre nouvelle patrie. Nous l'appellerons Drenaï. Cela vous convient-il??"
    Tout le monde accepta. Ainsi, le soir, on débarqua un petit groupe pour explorer cette nouvelle terre où ils montèrent leur campement.

    Ils y passèrent une bonne nuit, puis partirent le lendemain en exploration. Ils n'eurent pas a aller bien loin pour trouver quelque chose. A environ 200 pas de la côte se dressait un ancien monument, à côté duquel une immense tour s\lpre8217;élevait à perte de vue dans le ciel. Cet édifice semblait être abandonné, car la verdure recouvrait les parcelles de mur, le parterre était envahit par les ronces, et les broussailles étaient devenues maîtresses des lieux. Nul doute, Garvenar rayonnait et le sourire émanait sur son visage.
    Garvenar s\lpre8217;avança d'un pas, puis se retourna vers ses compagnons :
    Chers amis, voici Drenan ! Une citadelle légendaire laissée a l\lpre8217;abandon il y a bien longtemps. Pourquoi est-elle légendaire ? Car elle s'est faite connaître par un grimoire délaissé par un marin à sa mort. Cet ouvrage la décrivait comme un lieu de paix, de bonheur, et de beauté. Tout homme en le lisant n\lpre8217;avait qu\lpre8217;ambition de la trouver. Beaucoup sont allés en expédition, mais personne n\lpre8217;est revenu. Quant à nous, nous allons nous y installer, et faire comme ces hommes partis à sa recherche.
    Ainsi la petite communauté commença à débroussailler les chemins sous le regard exigeant de Fiomer qui fut chargée de l'intendance. La restauration de la citadelle ne faisait que commencer. Un travail pénible, mais la communauté ne se décourageait pas, pensant à l\lpre8217;avenir qu\lpre8217;ils auraient.
    Ils furent bientôt rejoints par Hyena la mysterieuse prétresse elfe ainsi que Nathalie, une fée, pour qui Garvenar eût un coup de foudre.

    La communauté était au complet, et bien des aventures l\lpre8217;attendait...

    ~


    Quelques années ont passé depuis la découverte du monde de Drenaï par Garvenar et ses hommes.
    Après leur arrivée et la découverte d\lpre8217; une citadelle en ruine qu\lpre8217;il baptisèrent Drenan, ces braves hommes entreprirent la reconstruction de celle-ci.
    C\lpre8217;est quelques années après cet événement que débute \lpre8230;





* La Deuxième Ere *


    Le début de cette ère est marqué par le terme de cette reconstruction.
    Le peuple de Drenaï vivait en parfaite harmonie.
    Un beau jour, l\lpre8217;oracle de Drenaï, Lliadon se rendit dans la salle du conseil afin de voir le protecteur. Lliadon lui annonça son départ de la communauté, qu\lpre8217; il a besoin de réfléchir et que c\lpre8217;est pour cette raison qu \lpre8216;il part. Il lui annonce qu \lpre8216;il ne s \lpre8216; agit pas d\lpre8217;un départ définitif \lpre8230;
    Quelques semaines après le départ de l\lpre8217;oracle, Alfaprojo, le frère du protecteur fit la découverte d\lpre8217;une ancienne crypte dans le jardin du château.
    Des flambeaux étaient fixés sur les murs. Alfaprojo les alluma et révéla un caveau au milieu de la pièce.
    Alfaprojo s\lpre8217;approcha et fit vaciller la stèle.
    D\lpre8217;épaisses fumées apparurent et se rassemblèrent prenant l \lpre8216; apparence d\lpre8217;une silhouette.
    Alfaprojo recula. Il connaissait cela, il en avait lu des choses sur ces créatures dans la bibliothèque de la citadelle ; il s\lpre8217;agit d\lpre8217;entité de cauchemar.
    Ces créatures sont inoffensives tel quel mais peuvent possédé n\lpre8217;importe quel être vivant.
    Le résultat ne se fit pas attendre.
    L\lpre8217;entité se précipita sur Alfaprojo puits s\lpre8217;introduit dans son corps en s\lpre8217;infiltrant par ses narines.
    Alfaprojo était possédé.
    Il sortit de la crypte et eut un ricanement sadique.
    Quelques minutes plus tard, il croisa Auré le sanguinaire et Untertaker dans une ruelle de la cité.
    Il engagea le combat contre ces deux soldats.
    Il acheva Undertaker tandis qu\lpre8217;il se contenta de lancer un sort de lévitation sur Auré et l\lpre8217;envoya par-dessus les murailles de la citadelle.
    L\lpre8217;énergie coulait dans le corps de Alfaprojo.
    Le protecteur se précipita dans la ruelle.
    Il dégaina ses deux rapières.
    Alfaprojo eut un sourire en coin.
    - Protecteur, ici s\lpre8217;achève notre route, adieu mon frère ! dit-il
    Alfaprojo ouvra la bouche et laissa s\lpre8217;échappé un épais nuage noir qui se dirige à toute vitesse vers Garvenar.
    Dans un réflexe, Garvenar se protégea derrière ses épées misent en croix.
    Le nuage rebondit sur les lames retourna dans le corps de Alfaprojo.
    Alfaprojo eut un ricanement et s\lpre8217;adressa au protecteur.
    - Evidement, les lames divines Etheran et Vorenniel mais elle ne te seront plus d\lpre8217; aucune utilité là où je vais t\lpre8217; envoyé.
    Alfaprojo se précipita son glaive et se précipita a toute vitesse sur le protecteur\lpre8230;
    Un long combat s\lpre8217; engagea.
    Le protecteur était surmené par le démon. La hargne de celui-ci aurait tot ou tard raison de Garvenar.
    Mais c'est a ce moment inattendu que Lliadon fit sa réaparition.
    Il se mit entre les deux et interrompa le combat.
    Lliadon tourna la tete vers Garvenar et lui dit.
    - Protecteur, ton courage et ta vaillance n\lpre8217; ont pas de limite.
    Ta dextérité n\lpre8217; a pas d\lpre8217; égal mais meme les lames divines ne peuvent rien contre la puissance de cette entité de cauchemar.
    Garvenar ne dit rien.
    Alfaprojo balanca son nuage sur Lliadon.
    Celui-ci se laissa possédé sans opposer de résistance \lpre8230;
    L\lpre8217; esprit ayant quitter Alfaprojo, emporta avec lui la vie de ce dernier.
    Mais il se produisit une chose inattendue.
    Lliadon se mit a hurler et une lueur blanche apparu dans sa bouche et une sphère lumineuse en sorti.
    Lliadon s\lpre8217; écroula au coté de Garvenar.
    Dans un dernier souffle, Lliadon prononça ces quelques mots\lpre8230;
    - J\lpre8217; aurai été fier d\lpre8217; avoir vécu et combattu a tes cotés, Protecteur ; mais vous aurez besoin de cet esprit plus que moi maintenant \lpre8230;
    Je suis désolé, Protecteur \lpre8230;
    Lliadon était mort.
    Quant à elle , la sphère lumineuse se métamorphosa et pris l\lpre8217; apparence d\lpre8217; une femme. Celle-ci s \lpre8216;adressa à Garvenar.
    - Bonjour Garvenar, je suis Selana, une Nadrak
    - Une Nadrak ?, reprit Garvenar
    - Oui, nous sommes le premier peuple humains du monde de Vesperae. Nous avons crée cette terre gràce aux magnifiques pouvoirs dont peuple etait doté. Mais nous étions jaloux et cupide et c\lpre8217;est cette cupidité qui nous à trahis et une terrible guerre éclata au sein des Nadraks, et je suis la seule survivante.
    Elle annonça a Garvenar quelle désire rejoindre leur communauté.
    Garvenar tomba a genoux et se mit a verser quelques larmes.
    - Alfa, Auré, Lliadon \lpre8230; Pourquoi les as- tu tués ?
    Selana reprit
    - Je suis désolé pour ton frère et ton ami mais Lliadon, l\lpre8217; oracle n\lpre8217;est pas mort .
    Il s\lpre8217;est enfermé dans mon corps afin de calmer ma haine \lpre8230;
    Garvenar contempla le ciel et dit :
    - Bienvenue dans la communauté de Drenaï.

    Quelques jours passèrent et Selana s\lpre8217; était bien adapté.
    Ce jour- là, quelqu\lpre8217;un se présenta a la porte de la citadelle portant sur ses épaules, un homme bléssé.
    - Bonjour, dit l\lpre8217; homme, je me nomme Déléas. Je suis un elfe de la forêt de la Lumière. Cet homme est blessé et porte le signe de votre ville. Ce doit être un de vos soldats.
    Il déposa l\lpre8217; homme sur un lit.
    Il s\lpre8217;agissait d\lpre8217;Auré \lpre8230;






Guilde Alliée


ClanQuincy






Constitution



Première règle:
Les Drenans ont toujours raison.

Deuxième règle: Quand un Drenan a tord, se référer à la règle Première, qui dit : Les Drenans ont toujours raison.

Troisième règle: Lorsque vous ne savez pas quoi dire, demandez à un Drenan, puis règle Première.

Quatrième règle: Ne dis pas TG, mais plutôt tais-toi à un Drenan. Il vous répondra qu'il fait ce qu'il veut, et que vous devez ensuite vous référer à nouveau à la règle Première.

Cinquième règle: Les Drenans ne sont pas des boulets, ils sont simplement différents.

Sixième règle: Lorsque vous êtes énervé ou ennuyé par un Drenan, dîtes vous que c'est un honneur qu'il vous parle. Si vous n'en êtes pas convaincu, référez vous à la règle numéro Première.

Septième règle: Les Drenans ne boulzent pas, ils réputent à leur manière.

Huitième règle: Les Drenans n'arnaquent pas, ils goldent aussi à leur manière.

Neuvième règle: Si un Drenan ne vous répond pas, c'est qu'il est occupé, ou qu'il n'a tout simplement pas envie de parler à la basse populasse.

Dixième règle: Un Drenan ne demande pas d'aide ou de conseils, c'est juste qu'il lui est impossible de tout faire seul. Pourquoi réussirait-il là où Donblas a échoué?

Onzième règle: Quand deux Drenan se battent, arrêtez vous pour les contempler, vous êtes en présence d'un combat divin.



Drenaï DT© 2006