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Guilde : Eosfel
Level : 1657, Réputation : 681581, Or : 1456109069, Expérience : 1433637873

#NomRang  Réputation    Level    Or    Expérience  
1APOLLON64475708559468260182227
2CUO921576977046814589766179
3TSUKIYO9127701710491573593909
4KISAM20887570112334884663037904
5JMS7076970260375260433541
6VELSLETEUR31416705203194860171256
7TOTO2423270810557060171279
8MINITOXY21789678062750483270
9YAVOIZ16014707942275365787673
10SALITO14877701179521961003671
11SHUFFLE1291370060179582
12KAZUAKI106666965536156570194
13JUVENTINO29921470417445460268916
14KAWISER56897030256964693069
15CELAHIR50357019091760182723
16DARKMORT4335654087340344508743
17SLAMGOOD325770194078760540708
18YAAG268270064311804
19THOCLS244270146383560765052
20ANUBIS237270267065361609688
21JINZO1856661044295747533810
22ASAEKO140167413170451980981
23LEXORN4447073887360172470
24TSK05NEO46289023935689215
25EOSFEL0170768609
Description





- 05/06/2009 : Création de la guilde
- 06/06/2009 : Création du forum
- 01/09/2010 : Changement du thème du forum
- 02/09/2010 : Changement de la page guilde










Eosfel... Un nom sonnant comme un souvenir que l'on souhaiterait oublier. On raconte que c'était un Clan de guerriers puissants, luttant contre l'influence du Roi d'antan, ainsi que celle d'un Mal déjà grandissant. Leur Force était tirée de la puissante Amaranth, lune pourpre éclairant le ciel et déposant sur ses enfants le pouvoir de vaincre n'importe quel adversaire. Contraint de fuir pour sauver femmes et enfants au profit d'une victoire douloureuse, les guerriers d'Eosfel s'échappèrent par la Mer.

Après plusieurs semaines de navigation, ils aperçurent quelque chose de bien étrange. Une énorme roche d'apparence lisse, couverte de runes aux éclats de lumière blanche. Celle-ci était à moitié immergé de l'eau, et à peine les bateaux approchèrent qu'ils furent instantanément soulevé hors de la mer, flottant dans les airs. Paniqué, les guerriers supplièrent la Prêtresse de la Lune, qui les guidait depuis la nuit des temps, d'user de son pouvoir pour les faire redescendre. Elle y parvint, toutefois au prix de sa vie. Le meneur d'Eosfel eut alors une idée qui, à première vue, aurait pu paraître folle. Utiliser les pouvoirs de cette Roche pour établir une cité flottant au dessus de l'eau. Peu protestèrent, car il était préférable de tenter quelque chose au lieu de se laisser mourir.


Par chance, ils purent trouver une petite île à quelques lieux de la Roche, qu'on nomma Lunith. Celle-ci étaient inhabitée, et les guerriers établirent un campement là-bas. La vie s'organisait, et le campement devenait peu à peu un village, tandis que la construction de la Cité se faisait autour de Lunith, à l'aide des ressources terrestres. Grâce à la magie exercée par la pierre, la Cité flottait aux bords de l'eau. Cinquante ans furent nécessaire à sa construction, mais le résultat était à la hauteur.


Lunith, une grande cité aux murailles couleur de nacre, imposante par son aspect et reposante par l'aura qu'elle dégage. Aux bords de celles-ci les docks et le port, ou se situe moult navires, du plus simple aux navires des plus luxueux. Là se retrouve les marins, côtoyant souvent des êtres de la pire espèce. Malfrats, femmes de joies, aubergistes douteux et marchands de camelote, c'est une vision du bas monde qu'on peut y apercevoir. La crasse des auberges est sans doute aussi haute que l'orgueil des Roi, ainsi que le nombre de litres de sang versé chaque jour. Ensuite, derrière les murailles se découvre le quartier marchand, amoncellement de bâtiments, d'étalages aux couleurs toutes différentes les unes des autres. Des centaines d'odeurs traversent les narines, donnant envie à chaque passant. Au fil de la marche on arrive dans les quartiers résidentiels, aux maisons colorées, du blanc jusqu'à aux couleurs extravagantes voir indescriptibles. Au fin fond des rues se trouvent les quartiers administratifs, régulant les différents passages d'étrangers, ainsi que la banque générale. Et au centre de Lunith se situe enfin le Temple de la Lune, creusé à même la roche. Plusieurs étages la constitue, mais tous n'ont pour seul but que de rendre un culte à Amaranth, et d'octroyer chance et force au peuple Lunithien. On raconte que des geôles se trouverait au fin fond de celui-ci, mais ce n'est sans doute que de folles histoires raconté par un vieux fou.






Eosfel ouvre ses portes à toutes les personnes souhaitant la rejoindre !

Pourquoi choisir Eosfel :

- Une ambiance extraordinaire où entraide et amusement sont les maîtres mots.
- Une guilde qui dure. Eosfel a passé la barre des un an d'existence et promet de durer encore très longtemps.
- Une grande activité. Même après un an d'existence nous participons à plusieurs tournois et en organisons entre nous.

Nous vous demandons bien sur de suivre quelques règles :

- Vous devez respecter absolument toutes les règles du jeu, pas de boulz, pas d'arnaques, etc ...
- Ne pas écrire SMS. On ne vous demande pas non plus d'avoir un orthographe parfait mais un minimum est très apprécié et bien vu de tous.
- Être lvl 65 ou plus. Aujourd'hui xp est plus facile, et être level 65 ou plus prouvera votre intérêt porté au jeu. Nous participons à de nombreux tournois haut lvl, donc pour ne pas créer des clans dans la guilde, tous le monde doit avoir un haut level.
- Être un maximum actif ig comme sur le forum de la guilde. On ne vous demande pas d'être tous les jours connecté mais un minimum d'une connexion par semaine et souhaitable.
- Pour passer directement en période d'essai il vous faut 3 soutiens.

Si vous acceptez et respectez toutes ces conditions, présentez-vous sur notre forum et faite une demande de recrutement. Nous vous enverrons une invitation si vous avez 3 SOUTIENS et vous serez en période d'essai pendant une durée de trois semaine. Si vous n'avez pas 3 soutiens vous pouvez postuler ICI.


Vous n'êtes pas assez haut level et vous souhaitez apprendre à connaitre les membres de la guilde et pourquoi pas venir dans Eosfel ? Venez rejoindre la guilde Lunith tous le monde est acceptés ! Postez votre pseudo : ICI


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